手首スライドの力を利用した遠心力で投げる
押し投げってやっぱり難しい(笑) というかうまくいかない(^_^;)
自分はプッシュよりスイングの割合を多くした方がいいのだろうか。
そこで!
今までの検討していた投げ方を、ほんの少し改良!
手首スライド押し出し投げは継続だけど、
そのスライドの勢いの遠心力を主体として、
スイングの腕より、スライドの指先が勢いで先に出るくらい、
で強めに振れば、けっこう安定することに気付いた!
しっくりする投げ方に近づいてきました(^^)/
【前に腕を倒すだけ】セットアップ位置から押し出すを徹底!
いやー、スランプですかね(笑)
久しぶりに漫画喫茶投げ放題で投げたら、まぁひどい(泣)
ここは初心に帰って、家でいろいろ模索したところ…
過去の自分の投稿、「プロのアドバイスってすごい」を再確認してみることに。
あ、やっぱこの投げ方しっくりくる(笑)
さっきまで入らなかったのが嘘のようにバンバンとブルに入ります♪
セットアップから肘を支点に軽くテイクバックして、あとは前に腕を倒すだけ。
程よい脱力感で力強く前に押し出す感じ。
この感覚久しぶり☆ 復調の兆しが見えました!
弧の上部で力を加えて、棒を投げるイメージ。
例のごとく整理してみました。
力の入れるポイントをイメージ化して固定することが、 スローの再現性につながるかもです(^^)/
傾けた方が投げやすくなるかもって話
サイトライト2で真っ直ぐ投げるためのトレーニング中なんですが、
僕の場合は、ゲイリーアンダーソンのように少し腕を傾けて、 顔の真ん中に近い位置から前方に押し出す方がブレずに安定することに気付きました。
下の方が教科書的だけど、リリースの瞬間に左右にブレてしまうんですよね…(笑)
だったら最初から傾けて、腕を前に倒すだけにして押し投げた方が誤差が少ないかと(^^)
個人差ありますので、ご参考程度にw
ソフトを投げるときは前よりにセットアップ
以前、ハードからソフトにスムーズに移行できる自分なりの投げ方を投稿しました。
指離れを気持ち遅らせて、より送り出すイメージで投げるというものです(^^)/
それをよりイメージ持ちやすく、再現性を高める投げ方を検討してみたところ、
セットアップ位置を、前よりにして、手首の返しを主体に送り出す!
という投げ方がけっこういいかも♪ という結論に至りました(笑)
ハードの投げ方に慣れると、ソフトより山なり放物線を描いちゃうので、その投げ方でソフト投げちゃうと失速しちゃうんですよね(^_^;)
個人的には、ソフトは直線的な軌道で送り出すほうが安定するみたいです。
浅田プロの動画を見ても、セットアップ位置が前よりな気がするんですよねー